Librería Tintas LEO, JUEGO Y APRENDO

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LEO, JUEGO Y APRENDO
Título:
LEO, JUEGO Y APRENDO
Subtítulo:
Autor:
DISNEY, PRINCESAS
Editorial:
CLIPER, EDIT. (GRUPO RANDOM HOUSE MOND)
Año de edición:
2018
Materia
INFANTIL 9 AÑOS
ISBN:
978-84-16931-89-7
Páginas:
72
Encuadernación:
CARTONE
Disponibilidad:
11,95 €

Sinopsis

Lee la historia de Ralph Rompe Internet, completa los juegos y diviértete aprendiendo.
¡Solo para lectores intrépidos! ¡El wi-fi ha llegado a la Estación Central de Juegos! Pero Sugar Rush, el juego de Ralph y Vanéllope, no se conecta. Con la ayuda de Repara-Felix Jr. y la Sargento Calhoun los pilotos van logrando salir; pero Ralph y Vanéllope no se rinden: buscarán por todas partes la solución al problema. ¿Serán capaces de encontrar la manera de conectarse al mundo de Internet? ¿Y podrán salir vivos del intento? Ralph Rompe Internet (Leo, juego y aprendo con Disney) es un precioso cuento que contiene la historia de la película con ilustraciones a toda página y a todo color. Además, incluye actividades sobre la lectura y juegos de lenguaje.